Na obsah stránky

Pravidla jednoduchého návrhu

| |

Volně přeloženo z knihy Extreme Programming Explained

  1. Systém (kód i testy) musí jasně vyjadřoval všechny vaše záměry.
  2. Systém nesmí obsahovat duplicitní kód.
  3. Systém by měl mít nejmenší možný počet tříd.
  4. Systém by měl mít nejmenší možný počet metod.

Našli jste v článku chybu? Máte námět na reportáž? Založte mi ticket.